Игровые новости каждый день

Mortal Shell 2: дата выхода, версии на ПК и PS5

Mortal Shell 2: дата выхода, версии на ПК и PS5, что известно об игре

Если вы ищете мортал шелл 2 дата выходы, ждать осталось совсем недолго. Mortal Shell II выйдет 20 августа 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для владельцев Devout Edition предусмотрен ранний доступ до 72 часов, поэтому они смогут начать игру уже 17 августа.

Сиквел разрабатывает Cold Symmetry, а издателем выступает Playstack. Авторы не стали просто увеличивать количество контента из первой части. Они заметно переделали боевую систему, расширили механику Shell и сделали исследование мира более свободным.

Когда выйдет Mortal Shell II

Официальная дата релиза назначена на 20 августа 2026 года. Игра появится одновременно на трех основных платформах текущего поколения: PC, PS5 и Xbox Series X|S. Playstack отдельно подтвердил глобальный цифровой релиз.

Для обычного издания это полноценный день выхода. Devout Edition дает до 72 часов раннего доступа. На практике это означает старт 17 августа. В Steam для Devout Edition также указан Advanced Access с 17 августа.

Платформа Дата выхода Особенности
PC 20 августа 2026 Steam
PlayStation 5 20 августа 2026 Поддержка PS5 Pro
Xbox Series X|S 20 августа 2026 Текущая версия Xbox

Игра позиционируется как самостоятельный сиквел. Знакомство с первой Mortal Shell желательно, но разработчики не требуют проходить оригинал перед началом новой истории.

Mortal Shell II на ПК

Для тех, кто предпочитает компьютер, мортал шелл на пк будет доступен через Steam. Страница игры уже опубликована, а разработчики указали минимальную конфигурацию. Для установки потребуется 30 ГБ свободного места и SSD.

Минимальные требования выглядят достаточно серьезно для небольшого Souls-like. Игра требует 16 ГБ оперативной памяти, а в качестве минимальной видеокарты указаны RTX 2060 SUPER или Radeon RX 6600.

Компонент Минимальные требования
ОС Windows 10 / 11
Процессор Intel Core i7-10700K или Ryzen 5 3600
Оперативная память 16 ГБ
Видеокарта RTX 2060 SUPER 8 ГБ или RX 6600 8 ГБ
DirectX Версия 12
Место на диске 30 ГБ
Накопитель SSD

Пока разработчики не приводят полноценную таблицу рекомендуемой конфигурации. Поэтому обещать конкретный FPS для отдельных видеокарт до релиза не стоит. Минимальные требования говорят только о возможности запуска, а не о стабильных 60 кадрах в секунду.

Совет эксперта: перед покупкой проверьте не только видеокарту, но и процессор. Для Mortal Shell II минимальный CPU заметно выше требований многих старых Souls-like.

Еще один приятный момент для русскоязычной аудитории. Steam указывает русский язык среди поддерживаемых языков интерфейса и субтитров. Полной русской озвучки в опубликованном списке нет.

Что нужно знать о PC-версии

На старте игрокам доступны стандартные возможности Steam-версии:

  • поддержка контроллера;
  • одиночный режим;
  • русский интерфейс и субтитры;
  • 30 ГБ свободного пространства;
  • обязательный SSD;
  • DirectX 12;
  • Windows 10 или Windows 11.

Отдельно стоит учитывать размер оперативной памяти. 16 ГБ RAM уже становятся фактически базовым ориентиром для современных крупных игр, и Mortal Shell II исключением не стала.

Mortal Shell II на PS5

Версия для консоли Sony получила отдельную страницу в PlayStation Store. Мортал шелл на ПС5 выйдет 20 августа, а игра также получила статус PS5 Pro Enhanced. Поддерживается вибрация DualSense.

На PS5 разработчики делают ставку на динамичные сражения. В описании игры отдельно упоминаются более быстрый бой, расширенная система оружия и усиленная роль исследования. При этом игра остается одиночным проектом с возможностью играть офлайн.

Обычное издание стоит $49,99 в американском PlayStation Store. Devout Edition стоит $59,99 и включает ранний доступ до 72 часов, а также набор Obsidian-скинов для восьми игровых Shell.

Для российского и казахстанского игроков цена в местном магазине может отличаться. Поэтому ориентироваться на американский ценник как на финальную стоимость покупки в конкретном регионе не стоит.

Что известно о сюжете и мире

Главным героем Mortal Shell II становится Harbinger. Его задача связана с Undermether и похищенными яйцами, которые охраняют опасные существа. История снова использует мрачную фэнтезийную атмосферу, но масштаб мира заметно расширился.

Мир игры представляет собой компактную открытую область. Это важное уточнение. Перед нами не огромная карта в духе Elden Ring, а более собранное пространство, где локации соединены между собой извилистыми маршрутами.

Исследование должно иметь практический смысл. За отклонение от основного пути игрок получает новых воинов, элементы истории, оружие, улучшения и другие предметы.

Среди заявленных локаций есть:

  • заброшенные храмы древних богов;
  • запрещенные леса;
  • ледяные могилы;
  • цитадели, построенные из костей;
  • многочисленные подземелья;
  • участки мира с необязательными наградами.

Всего разработчики заявляют более 60 подземелий. Каждое должно проверять способности персонажа и эффективность собранного оружия.

Как изменилась боевая система

Главное изменение сиквела связано с темпом сражений. В Mortal Shell II разработчики отказались от привычной шкалы выносливости. Это позволяет атаковать, двигаться и комбинировать действия гораздо свободнее.

Но отсутствие стамины не означает превращение игры в простой слэшер. Авторы делают упор на стойкость противников, точность и выбор момента для атаки.

Особенно важна система выполнения противников. Возможности добивания расширены, а сами сражения должны быть более агрессивными и зрелищными.

Совет эксперта: отсутствие стамины меняет привычный ритм Souls-like. Здесь важнее следить за атаками врага, дистанцией и моментом контратаки, а не ждать восстановления полоски.

Это одновременно сильная сторона и потенциальный риск. Игрокам первой Mortal Shell может понадобиться время для адаптации. Если вы привыкли экономить выносливость после каждого удара, новая система заставит перестроить привычки.

Система Shell и способности персонажей

Механика Shell остается одним из главных элементов серии. В мире находятся тела выдающихся воинов. Найдя их, Harbinger может завладеть телом и получить доступ к его особенностям.

Разработчики заявляют восемь игровых Shell. У каждого есть собственные способности и возможности развития. Это позволяет менять стиль прохождения в зависимости от ситуации.

Важна и история самих персонажей. Через потерянные воспоминания игрок сможет узнавать больше об их прошлом. Поэтому поиск нового Shell нужен не только ради характеристик.

Фактически система превращается в один из главных способов персонализации героя. Один игрок может строить агрессивный стиль, другой предпочтет более осторожный подход.

Мир, подземелья и исследование

По сравнению с первой частью разработчики делают больший акцент на свободном исследовании. Основная карта остается компактной, но внутри нее будет много дополнительных маршрутов.

Более 60 подземелий должны стать отдельными испытаниями. Их наличие важно не только с точки зрения продолжительности. Они дают возможность искать оружие, улучшения и другие награды.

При этом есть важный компромисс. Компактный мир позволяет разработчикам плотнее размещать интересные места, но не стоит ждать бесконечной карты с сотнями случайных активностей.

Судя по официальному описанию, авторы делают ставку на ручное исследование. Игрок должен замечать боковые проходы и самостоятельно решать, стоит ли уходить с основного маршрута ради потенциальной награды.

Mortal Shell и Mortal Shell II: главные отличия

Сиквел сохраняет основу оригинала, но практически по каждому важному направлению становится масштабнее.

Особенность Mortal Shell Mortal Shell II
Жанр Souls-like action RPG Action RPG / Souls-like
Мир Компактные связанные зоны Компактный открытый мир
Shell Центральная механика Расширенная система воинов
Боевая система Выносливость играет важную роль Шкала выносливости убрана
Оружие Более ограниченная система Более глубокое развитие и улучшения
Исследование Более линейное Больше свободы
Подземелья Есть Более 60
Shell Несколько вариантов Заявлено восемь игровых Shell

Поэтому Mortal Shell II правильнее воспринимать не как простой набор новых уровней. Разработчики пересобрали несколько фундаментальных механик.

Главное отличие заметно именно в бою. Убрана стамина, расширены добивания, увеличена свобода передвижения и добавлены новые варианты оружия.

Что показала открытая бета

До релиза игроки получили возможность попробовать первые часы Mortal Shell II в открытой бете. Она стала хорошим способом оценить основу проекта до полноценного запуска.

В бете можно было познакомиться с Tiel, одним из восьми игровых Shell. Его тело позволяет использовать собственные способности и постепенно раскрывать связанные с ним особенности.

При этом прогресс из беты не переносится в полноценную игру. Найденные предметы, оружие, Shell и валюта после релиза будут сброшены. Разработчики оставили только отдельные награды и возможность пропустить пролог при выполнении определенного условия.

Это вполне логичное решение. Бета предназначена для знакомства с игрой и проверки технической стороны, а не для бесплатного переноса нескольких часов прогресса в релиз.

Консольная бета также появилась на PS5 и Xbox Series X|S в конце июля. Она использует тот же контент и позволяет пройти первые три часа.

Кому стоит ждать Mortal Shell II

У игры есть несколько очевидных групп потенциальных игроков.

В первую очередь это поклонники первой Mortal Shell. Они получат знакомую концепцию Shell, но с более масштабным миром и переработанной боевой системой.

Также игра может заинтересовать тех, кому нравятся Souls-like, но хочется более компактного приключения. Здесь не придется изучать огромную карту несколько десятков часов только ради поиска нужного прохода.

Стоит обратить внимание и на несколько возможных минусов:

  • высокая сложность никуда не исчезает;
  • отсутствие стамины меняет привычный ритм боев;
  • системные требования PC нельзя назвать низкими;
  • игра рассчитана только на одного пользователя;
  • перед покупкой лучше учитывать, что это именно Souls-like, а не обычная action RPG.

Для игроков, которые не любят сложные боевые системы, Mortal Shell II вряд ли станет самым очевидным выбором.

Издания и ранний доступ

На старте заявлены стандартное издание и Devout Edition. Базовая версия стоит дешевле, а Devout Edition добавляет косметический контент и ранний доступ.

Devout Edition позволяет начать игру до 72 часов раньше общего релиза. Официальная дата раннего доступа — 17 августа 2026 года. Для всех остальных игроков релиз состоится 20 августа.

Покупать расширенное издание исключительно ради нескольких дополнительных дней имеет смысл только тем, кто действительно хочет начать прохождение раньше. С точки зрения игрового контента главное приключение остается тем же.

FAQ

Когда выходит Mortal Shell II?

Полный релиз состоится 20 августа 2026 года. Devout Edition дает до 72 часов раннего доступа, поэтому ее владельцы смогут начать играть 17 августа.

Будет ли Mortal Shell II на PC?

Да. PC-версия выходит в Steam 20 августа 2026 года. Для нее потребуется Windows 10 или 11, 16 ГБ оперативной памяти, видеокарта уровня RTX 2060 SUPER или RX 6600 и SSD с 30 ГБ свободного места.

Выйдет ли игра на PS5?

Да. Версия для PlayStation 5 выходит 20 августа. Игра также оптимизирована для PS5 Pro и поддерживает вибрацию DualSense.

Нужна ли первая Mortal Shell перед второй частью?

Нет. Mortal Shell II позиционируется как самостоятельный сиквел. Знание первой игры поможет лучше понимать некоторые элементы серии, но обязательным условием для прохождения не является.

Сколько Shell будет в Mortal Shell II?

Разработчики заявили восемь игровых Shell. Каждый воин обладает собственными способностями, которые влияют на стиль прохождения. В открытой бете уже можно было познакомиться с одним из них, Tiel.

Будет ли в игре открытый мир?

Да, но речь идет о компактном открытом мире. Он связан сетью маршрутов и локаций, а за исследование игрок получает новых Shell, оружие, сюжетные элементы и улучшения. Кроме того, заявлено более 60 подземелий.

Есть ли русские субтитры?

Да. Steam указывает русский язык среди поддерживаемых языков интерфейса и субтитров. Русской озвучки в опубликованном списке языков нет.