· Игровые новости
Frictional Games — шведский разработчик Soma и Amnesia: The Dark Descent — объявил, что его предстоящий релиз Ontos откладывается до 2027 года.
Игра была анонсирована с общим окном выпуска 2026 года, поэтому не похоже, что люди уже отмечали свои календари в течение некоторого выделенного времени Ontos. С задней половиной 2026 года, внезапно выглядящей очень занятой, и множеством других разработчиков, принимающих аналогичные решения, задержка не будет полным шоком. Тем не менее, новость приходит внезапно.
В сообщении в социальных сетях с официального аккаунта Ontos разработчик пишет: «Ontos — наша самая амбициозная игра на сегодняшний день, как с точки зрения ее размера и масштаба, так и с точки зрения глубины и слоев нашей истории и геймплея. Чтобы реализовать это видение, мы решили перенести выпуск Ontos на 2027 год. Мы с нетерпением ждем возможности поделиться новыми новостями об Онтосе, наших персонажах и нашем мире».
Впервые представленная в декабре 2025 года во время The Game Awards, Ontos описывается Frictional как научно-фантастическая мистическая игра с «тактильным, системным геймплеем» и захватывающим повествованием. Стеллан Скарсгард также присутствует в игре, что, безусловно, добавляет привлекательности. Надеюсь, он не слишком расстроен задержкой.
Ontos — первая игра, выпущенная Frictional Games после того, как она объявила, что «немного сократит» количество хорроров для будущих проектов, гарантируя при этом, что ее игры все равно будут «похожи на Frictional». Действительно, если судить по первым впечатлениям, трейлер Ontos действительно показался очень фрикционным. Поскольку это все, что нам нужно, нам придется подождать еще некоторое время с этим вкусом, чтобы отдохнуть.
