Игровые новости каждый день

Новая игра Скрежет Металла в 2026 году: правда или только сериал на Peacock

Есть ли новая игра Twisted Metal в 2026 году: короткий ответ

Нет. Несмотря на то, что запрос «twisted metal новая игра» стабильно набирает объём именно сейчас, никакой новой видеоигры в серии не выходит и не разрабатывается — как минимум, публично об этом никто не заявлял. Волна интереса объясняется не разработкой, а успехом сериала на Peacock, который многие ошибочно принимают за анонс сопутствующей игры. Разбираем, что случилось на самом деле — и с игрой, и с сериалом, — чтобы расставить всё по местам.

Что за франшиза Twisted Metal и почему её до сих пор помнят

Серия дебютировала в 1995 году на PlayStation как один из первых по-настоящему культовых эксклюзивов консоли — вехикулярный боевик, где игроки на разномастных боевых машинах устраивали бои на выживание за право получить от таинственного Кэллоуэя (Calypso) исполнение любого желания. Twisted Metal 2 (1996) считается вершиной классической формулы, а Twisted Metal: Black (2001) на PS2 добавил в серию мрачный, почти хоррор-тон и до сих пор регулярно попадает в списки лучших эксклюзивов PS2. Последняя по-настоящему крупная часть — одноимённый релиз 2012 года на PS3 — не оправдала коммерческих ожиданий Sony, после чего серия ушла в спячку почти на десятилетие, оставив только фигуру клоуна Sweet Tooth как узнаваемый символ бренда в поп-культуре PlayStation.

Что случилось с игрой Twisted Metal для PS5

Слухи о полноценном перезапуске серии для PlayStation 5 ходили с 2019 года — источники указывали на студию Firesprite (создателей The Persistence, к тому моменту купленную Sony) как на разработчика. Проект нигде не был официально анонсирован Sony напрямую, но утечки и инсайдерские сообщения годами подогревали ожидания фанатов серии.

В феврале 2024 года журналист Джейсон Шрайер со ссылкой на источники сообщил: Sony отменила разработку игры Twisted Metal для Firesprite. Официального заявления студия или Sony по этому поводу так и не сделали — что типично для отменённых проектов на ранней стадии, о которых компании предпочитают не говорить публично вовсе, а не выпускать формальное опровержение или подтверждение. С тех пор — больше двух лет — никаких новых сигналов о возобновлении разработки не появлялось.

Контекст отмены: Sony резала подобные проекты пачками

Отмена Twisted Metal не была изолированным решением — это часть более широкой волны пересмотра портфеля Sony в 2023–2024 годах. За тот же период издатель закрыл несколько студий и отменил ряд разрабатываемых игр, сделав ставку на меньшее число крупных мультиплеерных проектов вместо широкого портфеля рискованных ставок; самый громкий пример — закрытие сервиса Concord всего через две недели после релиза в 2024 году, обошедшееся компании в сотни миллионов долларов и ставшее символом пересмотра стратегии live-service игр Sony в целом. На этом фоне решение отменить проект по Twisted Metal, ещё не дошедший до релиза, выглядит частью общей осторожности издателя после нескольких дорогостоящих провалов, а не персональным приговором конкретно этой франшизе.

Так откуда вообще взялся ажиотаж вокруг 2026 года

Ответ — сериал, а не игра. Комедийный экшен-сериал Twisted Metal вышел на стриминговом сервисе Peacock в 2023 году и получил достаточно тёплый приём, чтобы получить продолжение сразу на два сезона вперёд. Именно новости о продлении сериала регулярно попадают в выдачу по запросам вроде «twisted metal 2026» — и читатели, ищущие новости об игре, натыкаются на материалы про сериал, что только усиливает путаницу.

Сериал при этом не является прямой экранизацией конкретной игры серии — это отдельная история с оригинальным сюжетом, вдохновлённая общей вселенной и эстетикой Twisted Metal (машины смерти, апокалиптичный юмор, безумные гонки на выживание), а не пересказом сюжета какой-то конкретной части.

Главные роли исполняют Энтони Маки (John Doe) и Стефани Беатрис (Quiet), а голос Sweet Tooth озвучивает Уилл Арнетт. Второй сезон вышел на Peacock 31 июля, а в июне 2026 года стало известно ещё об одном заметном пополнении: к третьему сезону присоединился Марк Хэмилл — он сыграет Папу Чарли Кейна, отца самого Sweet Tooth. Для сериала, который уже получил продление на третий сезон, участие актёра такого масштаба — сильный сигнал того, что Peacock рассматривает франшизу как долгосрочную ставку, а не разовый эксперимент.

Тон сериала при этом заметно отличается от мрачного духа игр вроде Twisted Metal: Black — шоу построено скорее как комедийный боевик-роуд-муви с элементами постапокалиптики, в котором фигура Sweet Tooth выступает скорее пугающим второстепенным антагонистом, чем центральным протагонистом, каким клоун был в поздних играх серии. Я являюсь частью давних фанатов франшизы и воспринял такой тональный сдвиг неоднозначно — именно поэтому успех сериала сам по себе не гарантирует, что будущая игра (если её всё же анонсируют) унаследует тот же комедийный тон, а не вернётся к более мрачной эстетике классических частей.

Почему успех сериала не гарантирует возвращения игры

Логично было бы предположить, что рейтинги сериала подтолкнут Sony вернуться к идее новой игры — но индустрия видеоигр знает достаточно обратных примеров, когда успешная экранизация не приводила к анонсу новой игры по мотивам. Решение отменить проект Firesprite было связано в первую очередь с внутренними приоритетами Sony и оценкой рисков разработки многопользовательского боевика с нуля, а не с интересом аудитории к франшизе как таковой — который, судя по успеху сериала, никуда не делся. Пока никаких публичных сигналов о пересмотре этого решения не было.

Что конкретно делало формулу Twisted Metal уникальной

Дело не только в самой идее «драться на машинах» — жанр вехикулярного комбата существовал и до Twisted Metal. Отличала серию комбинация нескольких элементов сразу: закрытые арены с интерактивными элементами окружения (разрушаемые постройки, ловушки, вертикальные уровни), система подбираемого на карте оружия вместо фиксированного набора у каждой машины, и уникальные специальные атаки, привязанные к конкретному транспортному средству, — от ракетного залпа фургона мороженого Sweet Tooth до электрошокового удара у других машин ростера. Именно эта плотность механик на сравнительно небольших аренах, а не масштаб самой игры, и создавала фирменное ощущение хаоса, которое игроки описывают как «эффект Twisted Metal» — и именно этого не хватает большинству современных гоночных и аренных боевиков, ушедших либо в сторону чистого реализма, либо в сторону больших открытых карт без плотной концентрации происходящего.

Во что играть, если хочется Twisted Metal прямо сейчас

Оригинальные игры серии — по большей части наследие эпохи PS1 и PS2 и официально недоступны в цифровых магазинах в актуальном виде: часть каталога держится на обратной совместимости старых консолей или требует эмуляции. Тем, кто хочет похожих ощущений — вооружённые машины, аренные бои на выживание, чёрный юмор постапокалипсиса, — стоит присмотреться к жанру вехикулярного комбата в целом: он периодически возрождается в инди-сегменте, хотя крупных ААА-конкурентов Twisted Metal на рынке сейчас практически нет. Это, кстати, тоже часть объяснения, почему тема регулярно всплывает в поиске — жанр физически пустует, и геймеры ищут хоть что-то похожее.

Из живых ориентиров можно назвать Wreckfest — не прямой аналог по формуле (это скорее гоночный симулятор разрушений, чем арена на выживание), но он ближе всего передаёт ощущение физического столкновения машин, которое всегда было фирменной чертой Twisted Metal. Carmageddon как франшиза формально жива, но новых крупных релизов в серии не выходило уже больше десяти лет. По сути, специализированной современной замены с активной поддержкой разработчика на рынке сейчас нет — это одна из причин, почему интерес к возможному возрождению именно Twisted Metal не ослабевает, несмотря на отмену проекта Firesprite.

Что в итоге

Если коротко: сериал жив, получил третий сезон и продолжает расти в популярности, а вот видеоигра, ради которой стриминговый проект изначально задумывался как побочный продукт, была отменена ещё в начале 2024 года и с тех пор в разработку не возвращалась. Тем, кто ищет актуальные новости именно об игре, а не о сериале, — пока не о чем читать: следующий реальный сигнал появится только если Sony или другая студия официально объявят о новом проекте, а таких заявлений на данный момент нет.

При этом растущая популярность сериала — особенно с учётом присоединения актёра уровня Марка Хэмилла к третьему сезону — объективно создаёт коммерческую логику для возвращения к идее игры в будущем, даже если сейчас об этом речи не идёт. Индустрия уже видела похожие развороты: студии и издатели не раз возвращались к отменённым проектам через несколько лет, если культурный интерес к бренду сохранялся достаточно долго. Пока это не более чем предположение, но раздел с ответом на вопрос «когда выйдет новая игра Twisted Metal» стоит держать в закладках — как минимум, до завершения третьего сезона сериала, премьера которого пока не объявлена официально.

Часто задаваемые вопросы

Twisted Metal отменили насовсем?

Официального заявления об окончательной отмене не было — но по данным Джейсона Шрайера (февраль 2024), Sony прекратила разработку версии от студии Firesprite. С тех пор новых анонсов о возобновлении проекта не появлялось.

Сериал Twisted Metal — это экранизация игры?

Нет, это оригинальная история во вселенной серии, а не прямой пересказ сюжета конкретной игры. Сериал выходит на Peacock и уже получил продление на третий сезон.

Планирует ли Sony новую игру Twisted Metal после успеха сериала?

Публичных заявлений на этот счёт не было. Успех сериала теоретически может повлиять на будущие решения издателя, но подтверждённых сигналов о возобновлении разработки игры пока нет.

Можно ли купить старые игры Twisted Metal сейчас?

Большая часть каталога — наследие PS1 и PS2 и не переиздавалась в актуальных цифровых магазинах; доступ к ним ограничен обратной совместимостью старых консолей.

Почему Sony вообще отменила игру Twisted Metal?

Официальной причины Sony не называла, но отмена совпала с общей волной пересмотра портфеля студии в 2023–2024 годах, когда компания закрыла несколько live-service проектов и стала осторожнее относиться к рискованным мультиплеерным ставкам — самый заметный пример этой стратегии — закрытие Concord всего через две недели после релиза в 2024 году.