Игровые новости каждый день

Kerbal Space Program 2 в 2026 году: что случилось с игрой и стоит ли её покупать

Kerbal Space Program 2 в 2026 году: что случилось с игрой

Игра до сих пор продаётся в Steam за 2099 рублей (или эквивалент в валюте вашего региона) с пометкой «Ранний доступ» — и это, пожалуй, главная новость сама по себе: с последнего обновления разработчиков прошло больше двух лет, а статус в магазине так и не поменяли. Разбираемся, что реально произошло со студией, кому теперь принадлежит игра и стоит ли вообще её покупать в текущем состоянии.

Хронология: как Kerbal Space Program 2 осталась без разработчика

Ранний доступ Kerbal Space Program 2 стартовал 24 февраля 2023 года — игру делала студия Intercept Games под издательством Private Division, которое, в свою очередь, принадлежало Take-Two Interactive. Уже на старте проект встретили сдержанно: производительность заметно уступала оригиналу, а часть заявленных на анонсе функций (мультиплеер, колонии) отсутствовала и была обещана «в будущих обновлениях».

16 апреля 2024 года Take-Two объявила о сокращении расходов в своём сиэтлском подразделении — без прямого упоминания Kerbal Space Program 2. Но уже 2 мая издание Bloomberg со ссылкой на источники сообщило, что Intercept Games полностью закрывается. Take-Two сначала уклонялась от прямых комментариев, а затем подтвердила закрытие студии — оно вступило в силу 28 июня 2024 года. С этого момента у игры формально не осталось разработчика.

С чего всё начиналось: анонс 2019 года и разрыв между обещаниями и релизом

Kerbal Space Program 2 анонсировали ещё в августе 2019 года — с внушительным списком заявленных возможностей: межзвёздные перелёты за пределы родной звёздной системы, полноценные колонии на других планетах, кооперативный мультиплеер и переработанная с нуля графика на новом движке. Первоначальная дата выхода — 2020 год — сдвигалась несколько раз, а в 2021-м студию-разработчика сменили: проект перешёл от Star Theory Games (которая, по сообщениям прессы, лишилась части команды из-за конфликта с издателем) к новосозданной Intercept Games, куда перевели часть тех же людей.

К моменту фактического релиза в раннем доступе в феврале 2023 года игра растеряла почти все громкие обещания: ни межзвёздных перелётов, ни колоний, ни мультиплеера в игре не было — разработчики обещали добавить всё это постепенно, патч за патчем, в течение раннего доступа. Именно этот разрыв между анонсом 2019 года и урезанной версией 2023-го во многом и объясняет резко негативную реакцию — игроки покупали не столько текущее состояние игры, сколько обещание вернуться к анонсированному четырьмя годами ранее видению, которое так и не было реализовано.

Ноябрь 2024: смена владельца, о которой почти никто не написал

Это тот самый факт, которого нет ни в одном русскоязычном материале на первой странице поиска. В ноябре 2024 года Take-Two продала издательство Private Division целиком — вместе с правами на франшизу Kerbal Space Program — инвестиционному фонду Haveli Investments. Управлять активами поставили бывших сотрудников Annapurna Interactive. С тех пор новый владелец не опубликовал ни одной дорожной карты по игре и не давал публичных комментариев о её дальнейшей судьбе — франшиза фактически находится в подвешенном состоянии у структуры, для которой видеоигры не основной профиль.

Что с игрой прямо сейчас

По состоянию на август 2026 года факты выглядят так:

  • Статус в Steam: всё ещё «Ранний доступ», цена не изменилась с релиза.
  • Последнее обновление от разработчиков: июнь 2024 года — то есть больше двух лет назад.
  • Общие отзывы в Steam: «в основном отрицательные», около 25% положительных из более чем 22 000 отзывов.
  • Отзывы за последние 30 дней: «очень отрицательные», порядка 19% положительных — то есть недовольство не утихает, а стабильно подпитывается новыми покупателями, которые узнают о ситуации уже после оплаты.
  • Официальная программа возврата средств: отсутствует. Работают только стандартные условия Steam (не более 2 часов в игре и не позднее 14 дней после покупки) — тем, кто купил игру раньше и превысил лимит, не возвращают ничего.

В марте 2026 года западное издание Windows Central опубликовало материал под заголовком в духе «афера, которая не хочет умирать» — с тем же выводом: игра больше двух лет числится «в раннем доступе» без единого патча, и авторы прямо призывают Steam снять с неё этот статус, раз разработка фактически остановлена. На Change.org собирают подписи под петицией с требованием убрать игру из продажи и вернуть деньги ранним покупателям — впрочем, без официальной реакции ни от Valve, ни от нынешнего владельца франшизы.

Оригинальная Kerbal Space Program: почему она до сих пор актуальнее сиквела

Первая часть перестала получать крупные обновления ещё в июне 2021 года, после выхода патча 1.12 «On Final Approach» — команда тогда переключилась на разработку сиквела. Но в отличие от него, оригинал оставил после себя завершённую, стабильную игру с оценкой 88 баллов на Metacritic и репутацией одного из лучших космических симуляторов на ПК за всё время. Если цель — собирать ракеты и выводить кербонавтов на орбиту, а не наблюдать за судьбой заброшенного проекта, оригинальная Kerbal Space Program по-прежнему остаётся куда более разумной покупкой, чем номинальный сиквел. Кстати, она же прекрасно идёт даже на весьма скромном железе — подробнее о том, что ещё можно запустить без мощного ПК, у нас есть в подборке лучших игр для слабых ПК.

Чем заменить Kerbal Space Program 2

Если хочется именно современную, активно развивающуюся альтернативу, а не ностальгию по оригиналу 2011 года, у сообщества есть два постоянных ответа:

  • Juno: New Origins (бывшая SimpleRockets 2) — разрабатывается независимой командой, получает регулярные обновления и в профильных обсуждениях всё чаще называется «настоящим KSP2», которого не случилось у Intercept Games.
  • Spaceflight Simulator — более простая и доступная альтернатива, изначально мобильная, но с версией для ПК; хороший вариант для тех, кто хочет разобраться в базовой механике орбитальной механики без порога входа полноценного симулятора.

Сравнение: KSP1, KSP2 и альтернативы

Параметр Kerbal Space Program (2011) Kerbal Space Program 2 (2023) Juno: New Origins
Статус разработки Завершена, обновления прекращены в 2021 году Формально «ранний доступ», фактически без разработчика с середины 2024-го Активно развивается
Оценка Metacritic 88/100 Не выставлялась официально из-за статуса раннего доступа Нет широкого критического покрытия, но стабильно высокие пользовательские оценки
Отзывы в Steam «Крайне положительные» «В основном отрицательные» (~25% положительных) «Очень положительные»
Мультиплеер Только через моды Анонсирован, не реализован Есть
Требования к железу Невысокие, идёт даже на слабых ПК Заметно выше при относительно скромной визуальной разнице Низкие

Урок для тех, кто покупает игры в раннем доступе

История Kerbal Space Program 2 — не единичный случай, а один из самых наглядных примеров системного риска модели раннего доступа: покупатель платит полную (или почти полную) цену за обещание будущей разработки, а не за готовый продукт, и это обещание юридически ничем не подкреплено. Издатель может закрыть студию, продать франшизу или просто прекратить финансирование — и статус в магазине при этом останется прежним, потому что менять его никто не обязан. Схожие истории случались и с другими проектами в раннем доступе от крупных издателей, где смена приоритетов компании оставляла игру в подвешенном состоянии на годы. Практический вывод простой: чем крупнее заявленные на старте амбиции проекта в раннем доступе, тем внимательнее стоит следить не только за отзывами о самой игре, но и за финансовым состоянием издателя — именно оно, а не качество кода, чаще всего решает судьбу таких проектов. Плюс покупать игры из России до сих пор опасно, так как до сих пор могут слететь аккаунт на Турции или Индии.

Стоит ли покупать Kerbal Space Program 2 сейчас

Формально ничего не мешает — игра доступна и технически запускается. Но покупка означает платить полную цену за проект без разработчика, без обновлений с середины 2024 года и без каких-либо публичных обязательств нового владельца по его развитию. Единственный сценарий, в котором это может иметь смысл, — глубокая распродажа и осознанное решение отнестись к покупке как к разовому эксперименту, а не как к инвестиции в развивающийся продукт. Для всех остальных случаев — оригинальная первая часть или Juno: New Origins дадут больше за те же или меньшие деньги.

Часто задаваемые вопросы

Kerbal Space Program 2 закрыли официально?

Саму игру формально не закрыли — она всё ещё продаётся в Steam. Но студию-разработчика Intercept Games закрыли 28 июня 2024 года, а права на франшизу в ноябре 2024-го перешли от Take-Two к инвестиционному фонду Haveli Investments вместе с продажей Private Division.

Будут ли ещё обновления Kerbal Space Program 2?

С июня 2024 года официальных обновлений не выходило, и новый владелец франшизы не публиковал никакой дорожной карты. На данный момент нет публичных подтверждений, что разработка вообще продолжается.

Можно ли вернуть деньги за игру?

Официальной программы возврата средств для владельцев игры не существует. Работают только стандартные условия возврата Steam — не более 2 часов наигранного времени и не позднее 14 дней с момента покупки.

Чем Kerbal Space Program 2 отличается от первой части?

Первая часть — завершённый, стабильный проект с высокими оценками (88 баллов на Metacritic), который просто перестал получать крупные обновления в 2021 году. Вторая часть так и не вышла из статуса «раннего доступа» и на 2026 год фактически осталась без активного разработчика.

Что выбрать вместо Kerbal Space Program 2?

Для классического опыта — оригинальная Kerbal Space Program. Для современной, активно развивающейся альтернативы — Juno: New Origins, которую сообщество всё чаще называет неофициальным духовным преемником проекта.

Что в итоге

История Kerbal Space Program 2 — редкий случай, когда «ранний доступ» в Steam перестал быть статусом разработки и превратился в юридическую формальность вокруг брошенного проекта. Игра сменила владельца, потеряла студию и два с лишним года не получает обновлений, но при этом продолжает продаваться по полной цене как будто ничего не произошло. Пока новый владелец франшизы не сделает публичных заявлений, разумнее рассматривать её не как активный проект, а как замороженный актив — и выбирать оригинал или Juno: New Origins, если хочется реально играть, а не наблюдать за судьбой чужих корпоративных решений.