Игровые новости каждый день

Руны в League of Legends: как устроена система и как выбрать свои

Перед матчем тренер футбольной команды решает, как будет играть
сегодняшняя команда — прижиматься к своим воротам или сразу давить
прессингом. Руны в League of Legends — примерно та же настройка,
только не для команды, а для одного чемпиона: до начала игры ты
выбираешь, за счёт чего именно он будет получать преимущество —
за счёт стабильного урона в затяжных стычках, взрывного урона на
добивании, живучести или чего-то ещё. И, в отличие от тактики
тренера, поменять руны можно перед каждым матчем бесплатно и сколько
угодно раз.

Как устроена система рун

Полный набор рун состоит из трёх частей. Основная ветка — это одно
дерево рун, где сначала выбирается ключевая руна (keystone), а
затем ещё три обычные руны, по одной из трёх следующих рядов.
Ключевая руна — это фактически главный приём, вокруг которого
строится весь стиль игры чемпиона в этом матче: она одна на всю
сборку и обычно даёт самый заметный эффект. Вторая часть — вторичная
ветка: из неё берут всего две руны из двух разных рядов, и это
обязательно должно быть другое дерево, чем основное. Третья часть —
три осколка статов (небольшие постоянные прибавки вроде урона,
скорости передвижения или живучести), которые не связаны с деревьями
рун и выбираются отдельно.

Пять веток рун — какая для чего

У каждой ветки своя философия, и по ней легко понять, зачем вообще
туда идти:

  • Точность (Precision) — про стабильный урон, который накапливается на протяжении всего боя, а не решается одним попаданием. Типичная ключевая руна отсюда — «Решительное наступление» (Conqueror): она усиливается с каждой атакой или умением по врагу и обычно достигает пика к концу затяжной драки. Ветка любима бойцами и стрелками, которые рассчитывают именно на долгий обмен ударами.
  • Доминирование (Domination) — про взрывной урон и добивание тех, кто уже подранен. «Казнь электричеством» (Electrocute) срабатывает после нескольких быстрых попаданий подряд и наносит крупный довесок урона — хорошо ложится на убийц и чемпионов, которые выцеливают одну цель и убирают её за пару секунд.
  • Колдовство (Sorcery) — про умения и то, как часто их можно применять. «Магическая комета» (Arcane Comet) отправляет в противника снаряд после умения, попавшего на расстоянии, и хорошо подходит магам, которые давят с дистанции, а не сближаются.
  • Стойкость (Resolve) — про живучесть и постоянное давление за счёт выносливости, а не бурста. «Хватка нежити» (Grasp of the Undying) лечит и слегка увеличивает максимальное здоровье при попадании по врагу — классика для танков и бойцов, которые хотят стоять в драке дольше соперника.
  • Вдохновение (Inspiration) — не про урон напрямую, а про нестандартные предметы и удобство: ускоренное перемещение, более дешёвые расходники, необычные активные предметы. Реже берётся основной веткой, чаще — вторичной, как добавка к другому стилю игры.

Как выбрать руны под конкретный матч

Проще всего отталкиваться не от названия чемпиона, а от того, какую
игру он собирается вести именно сегодня. Если план — давить на
линии и постоянно меняться ударами с оппонентом, логичнее уйти в
Точность или Стойкость. Если цель — дождаться момента и убрать
одного игрока за пару секунд, это территория Доминирования. Если
чемпион давит умениями издалека и не горит желанием сближаться —
сюда просится Колдовство. Второй фактор — сам противник на линии:
против бойца, который сильно бьёт в ближнем бою, часто выгоднее
взять руны на живучесть, чем на чистый урон, даже если обычно на
этом чемпионе стоит другая ветка.

Если сомневаешься — в клиенте игры есть рекомендованные страницы
рун под каждого чемпиона, а трекеры вроде op.gg или u.gg показывают,
какие руны сейчас чаще всего берут игроки с высоким рейтингом на
конкретном чемпионе и в конкретной роли. Точный набор лучших рун
меняется от патча к патче, поэтому сверяться с актуальными
подборками полезнее, чем запоминать один «правильный» набор
навсегда.

На чём чаще всего ошибаются новички

Самая частая ошибка — вообще не трогать руны и играть на том, что
предложила игра по умолчанию: это редко совпадает с сильным выбором
для конкретного чемпиона. Вторая — ставить одну и ту же связку рун
на все матчи подряд независимо от того, кто на линии: сборка,
которая отлично работает против мага, может не сработать против
бойца ближнего боя. Третья — выбрать сильную ключевую руну, но не
глядя набрать вторичную ветку, которая с ней не сочетается: руны
внутри одной сборки должны работать на один и тот же план на игру,
а не тянуть в разные стороны. И последняя — забывать про осколки
статов: это мелочь по сравнению с ключевой руной, но именно она
часто определяет, хватит ли чемпиону живучести пережить размен на
паре уровней раньше, чем «выстрелит» основная сборка.

Частые вопросы о рунах в League of Legends

Руны можно менять перед каждой игрой бесплатно?

Да, руны никак не привязаны к аккаунту навсегда — их можно полностью
пересобрать перед любым матчем без каких-либо затрат и без
ограничения по количеству раз. Это не разовый выбор, а настройка
под конкретную игру и конкретного противника.

Что делать, если совсем не знаешь, какие руны ставить?

Проще всего использовать рекомендованную страницу рун, которую игра
сама показывает для выбранного чемпиона, — это уже рабочий набор,
а не случайный. Дальше, по мере опыта, можно начинать подстраивать
вторичную ветку и осколки статов под конкретного противника.

Насколько сильно руны влияют на исход игры?

Заметно, но не решающе — особенно на старте, пока механические
навыки и знание матчапов важнее точной сборки рун. Разница между
хорошими и случайными рунами становится ощутимее по мере роста
уровня игры, когда остальные ошибки постепенно исчезают и на первый
план выходят более тонкие детали вроде подбора рун.

Чем ключевая руна отличается от остальных рун в сборке?

Ключевая руна одна на всю сборку, стоит первой в основной ветке и
обычно даёт самый заметный и узнаваемый эффект — по сути, это
главный сценарий, вокруг которого строится весь бой. Остальные руны
в основной и вторичной ветках гораздо скромнее по эффекту и просто
усиливают выбранный план дополнительными бонусами.

Нужно ли всерьёз задумываться об осколках статов или можно оставить любые?

Лучше не оставлять их на автомате: осколки статов — это небольшая,
но постоянно работающая прибавка, и выбор между уроном, скоростью
передвижения или живучестью стоит делать исходя из того же плана
на игру, что и для основной ветки рун, а не наугад.

Руны настраивают, как чемпион ведёт себя в бою, но столько же
значит правильный выбор роли и понимание, за счёт чего эта роль
вообще получает преимущество на карте — с этого стоит начинать,
если ты только осваиваешься в игре: смотри
гайд по ролям Top, Jungle, Mid, ADC и Support.