Игровые новости каждый день

Ранги League of Legends 2026: все тиры, LP и как работает MMR


Ранги League of Legends 2026: все тиры, LP и как работает MMR

Ранговая система League of Legends в сезоне 2026 состоит из десяти тиров —
от новичкового Iron до элитного Challenger. В этом гайде разберём, как
устроены League Points и MMR, чем ранг в Solo/Duo отличается от ранга
в Flex, как проходит сброс рейтинга в начале сезона и что нужно, чтобы
подняться в Master, Grandmaster и Challenger.

Таблица всех рангов League of Legends 2026 года: от Iron до Challenger, включая Emerald
Все тиры ранговой системы League of Legends в 2026 году

Сколько всего рангов в League of Legends

Ранговая система включает десять тиров: Iron, Bronze, Silver, Gold,
Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster и Challenger. Emerald
добавили в систему между Platinum и Diamond ещё в 2023 году, и в 2026
сезоне он остаётся полноценным тиром — если вы видите гайды, где
тиров девять, они устарели или не учитывают это изменение.
Семь нижних тиров (с Iron по Diamond) делятся на дивизионы от IV
до I, а три верхних — Master, Grandmaster и Challenger — работают
без дивизионов и ранжируются исключительно по количеству League Points.

Тир Дивизионы Кто здесь оказывается
Iron IV–I Нижние ~5% игроков, часто новички или те, кто редко играет ранговые
Bronze IV–I Ниже среднего уровня, базовое понимание механик
Silver IV–I Средний уровень, самый массовый сегмент игроков
Gold IV–I Чуть выше среднего, стабильное понимание тайминга и целей
Platinum IV–I Заметно выше среднего по механике и макро-игре
Emerald IV–I Между Platinum и Diamond; добавлен в 2023 году, сопоставим по доле игроков с Platinum
Diamond IV–I Сильные игроки с уверенной механикой и пониманием драфта
Master Без дивизионов Ранжируются по LP; вход требует стабильного винрейта на Diamond I
Grandmaster Без дивизионов Ограниченное число мест в регионе, значительно выше Master по LP
Challenger Без дивизионов Топ игроков региона; точное число мест плавает от сезона к сезону

Как работают League Points (LP)

LP измеряет прогресс внутри дивизиона по шкале от 0 до 100. За победу
вы получаете LP, за поражение — теряете. Как только счётчик достигает
100 LP на старшем делении тира, происходит автоматическое повышение
в следующий тир — промо-серии, которые раньше нужно было проходить
отдельно, из игры убрали несколько сезонов назад.

MMR — скрытый рейтинг, который на самом деле решает всё

Matchmaking Rating (MMR) — невидимое значение, которое определяет
подбор соперников и размер изменения LP. Именно MMR, а не видимый
тир, решает, с кем вас сведут в игре: более высокий MMR относительно
вашего текущего ранга означает больше LP за победу и меньше потерь
за поражение, и наоборот.

Как происходит сброс рейтинга в начале сезона

Полного обнуления ранга не происходит — вместо этого применяется
soft reset через систему плейсментов. Плейсмент-матчи калибруют
новый стартовый ранг с учётом результатов предыдущего сезона,
поэтому итоговая позиция обычно оказывается на несколько дивизионов
ниже, чем была на момент завершения прошлого сезона.

Solo/Duo и Flex: две разные очереди — два разных ранга

Solo/Duo и Flex — это два независимых режима с собственными,
полностью отдельными системами LP и MMR. Прогресс в одной очереди
никак не переносится в другую. Solo/Duo традиционно считается
основным и самым честным показателем индивидуального мастерства,
поскольку там меньше факторов, зависящих от состава команды.

Как попасть в Master, Grandmaster и Challenger

Апекс-тиры сравнивают не дивизионы, а общее число очков между
игроками региона. Чтобы попасть в Master, нужно набрать достаточное
количество LP на Diamond I при стабильно положительном винрейте на
определённом числе матчей. Grandmaster и Challenger ограничены ещё
жёстче — по сути это топ-300 или топ-200 игроков региона
,
точное число мест варьируется от сезона к сезону и от региона к
региону.

Гайд: как быстрее и стабильнее поднимать ранг

  1. Играйте в Solo/Duo, если цель — честный личный ранг: там прогресс меньше зависит от случайных тиммейтов.
  2. Следите не только за победами, а за тем, сколько LP приносит каждая победа, — это косвенный индикатор вашего MMR относительно тира.
  3. Ставьте качество матчей выше количества: одна осмысленная игра с разбором ошибок полезнее пяти на автопилоте.
  4. Вдумчиво проходите плейсменты в начале сезона — именно они задают стартовую точку после soft reset.
  5. Проверяйте статистику по конкретным чемпионам в трекерах вроде op.gg или u.gg — винрейт и частота игр на конкретном чемпионе часто точнее общей статистики показывают, где стоит сузить пул чемпионов.
  6. Фиксируйте 2–3 повторяющиеся ошибки после проигранных игр (например, тайминг роумов или закупку предметов) и целенаправленно отрабатывайте именно их в следующих матчах.

Часто задаваемые вопросы

Сколько всего рангов в League of Legends?

В сезоне 2026 в League of Legends десять тиров: Iron, Bronze, Silver,
Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster и Challenger.
Первые семь делятся на дивизионы от IV до I, три верхних тира —
апекс-тиры — ранжируются только по League Points, без дивизионов.

В чём разница между рангом и MMR?

Ранг — это видимый тир и дивизион, которые вы видите в профиле. MMR
(Matchmaking Rating) — скрытое значение, которое реально определяет,
с кем вас сведут в игре, и сколько LP вы получите за победу или
потеряете за поражение. Ранг и MMR могут временно расходиться, но
система стремится их выровнять.

Обнуляется ли ранг каждый сезон?

Полного обнуления нет — применяется soft reset. В начале сезона вы
проходите серию плейсмент-матчей, и новый стартовый ранг
рассчитывается с учётом результатов предыдущего сезона, обычно на
несколько дивизионов ниже итогового ранга.

Ранг в Solo/Duo и Flex отличается?

Да. Solo/Duo и Flex — это две независимые очереди со своими
отдельными LP и MMR. Ранг, полученный в одной очереди, никак не
переносится в другую. Solo/Duo обычно считается более честным и
показательным индикатором индивидуального мастерства.

Сколько игр нужно, чтобы попасть в Master?

Riot Games не публикует точное число матчей — вместо этого
учитывается набор достаточного количества LP на Diamond I при
стабильно положительном винрейте. Ориентировочно счёт идёт на
десятки игр, но точный порог зависит от региона, сезона и текущей
плотности игроков в высоких тирах.

Итог

Видимый тир — это только верхушка системы: реальным двигателем
прогресса служит скрытый MMR, который решает, с кем вы играете
и сколько LP приносит каждая победа. Следите за динамикой LP,
осмысленно проходите плейсменты и относитесь к Solo/Duo и Flex
как к двум разным дистанциям — так подниматься в ранге будет
ощутимо предсказуемее.

Подробнее об официальных правилах ранговой системы можно прочитать
в
справке Riot Games.
Также по теме: разбор MSI 2026

и гайд для новичков в League of Legends
.