Сколько всего рангов в League of Legends
Ранговая система League of Legends состоит из девяти тиров — от новичкового Iron до элитного Challenger. Нижние семь тиров разделены на дивизионы, а два верхних — так называемые Apex Tiers — работают по отдельным правилам без делений.
| Тир | Деления | Уровень игроков |
|---|---|---|
| Iron | IV-I | Новички, нижние ~5% игроков |
| Bronze | IV-I | Ниже среднего |
| Silver | IV-I | Средний уровень (самый массовый тир) |
| Gold | IV-I | Чуть выше среднего |
| Platinum | IV-I | Хорошее понимание игры |
| Emerald | IV-I | Продвинутый уровень (добавлен в систему в 2023 году между Platinum и Diamond) |
| Diamond | IV-I | Топ нескольких процентов игроков региона |
| Master | без делений | Элитные игроки, рейтинг считается в очках, а не дивизионах |
| Grandmaster | без делений | Ограниченное число сильнейших игроков региона |
| Challenger | без делений | Топ игроков региона, включая профессиональных игроков |
Как работают League Points (LP)
Внутри каждого дивизиона прогресс измеряется очками LP (League Points) — от 0 до 100. За победу вы получаете LP, за поражение теряете. Как только счётчик достигает 100 LP в старшем делении тира (например, Gold I), происходит автоматическое повышение в следующий тир — все лишние очки переносятся, повышение происходит мгновенно, без каких-либо серий на выбывание. Классических promotion-series (обязательных серий матчей для повышения) в текущей системе больше нет — этот элемент убрали из игры несколько сезонов назад.
MMR — скрытый рейтинг, который на самом деле решает всё
Помимо видимого ранга, у каждого аккаунта есть Matchmaking Rating (MMR) — скрытое значение, отражающее реальный уровень игрока по мнению системы подбора матчей. Именно MMR, а не видимый тир, определяет, с кем вас сведут в игре, и напрямую влияет на количество получаемых и теряемых LP.
- Если ваш MMR выше видимого ранга (например, система считает вас сильнее, чем показывает Gold II), вы будете получать заметно больше LP за победы и терять меньше за поражения — рейтинг быстро «догоняет» реальный уровень.
- Если MMR ниже видимого ранга (вы застряли в тире «на классе» после серии удачных игр), прирост LP за победы будет меньше, а потери за поражения — больше.
- MMR никогда не показывается напрямую в интерфейсе игры — узнать его точное значение официально нельзя, только косвенно оценить по количеству получаемых LP.
Как происходит сброс рейтинга в начале сезона
В начале каждого нового ранкед-сезона (или крупного сплита) игроки проходят серию плейсмент-матчей. Это не полный сброс с нуля: плейсменты калибруют новый стартовый ранг с учётом результатов предыдущего сезона, поэтому игрок, закончивший сезон в Platinum, скорее всего, начнёт новый заметно выше игрока, который закончил в Silver — просто с некоторым понижением тира относительно финального ранга (так называемый soft reset).
Solo/Duo и Flex: две разные очереди — два разных ранга
В League of Legends действуют два независимых рейтинговых режима:
- Solo/Duo Queue — играть в очередь можно одному или в паре с одним союзником. Считается основным показателем скилла игрока, именно этот ранг обычно имеют в виду, когда говорят «какой у тебя ранг».
- Flex Queue — рассчитана на группы от двух до пяти игроков. У Flex собственная система LP и MMR, полностью независимая от Solo/Duo — можно быть Platinum в Solo/Duo и Gold (или наоборот, Diamond) во Flex.
Как попасть в Master, Grandmaster и Challenger
Apex Tiers работают иначе, чем остальные ранги: вместо дивизионов там просто сравнивается общее число очков между всеми игроками региона на этом уровне. Чтобы претендовать на Master и выше, обычно требуется не только набрать достаточно LP в Diamond I, но и подтвердить уровень игры через определённое количество отыгранных ранкед-матчей с положительным винрейтом — точные пороги регулярно донастраиваются Riot Games и могут отличаться между регионами. Grandmaster и Challenger дополнительно ограничены фиксированным количеством мест в регионе — например, топ-300 или топ-200 игроков в зависимости от сервера, поэтому попадание туда — это уже соревнование не только с системой, но и напрямую с другими сильными игроками.
Гайд: как быстрее и стабильнее поднимать ранг
- Играйте Solo/Duo, если цель — честный личный ранг. Игра в стеке с более слабыми друзьями через Flex размывает статистику и не показывает ваш реальный уровень.
- Следите не только за LP, но и за тем, сколько именно очков вы получаете за победу. Если стабильно получаете 22-25 LP за победу вместо стандартных 15-18 — это сигнал, что ваш MMR выше видимого ранга, и повышение не за горами вне зависимости от текущего дивизиона.
- Не гонитесь за количеством игр в ущерб качеству. На высоком MMR решает не число матчей, а стабильный винрейт — 20 качественных игр с 60% побед поднимут рейтинг быстрее, чем 100 игр с 50%.
- В начале нового сезона играйте плейсменты вдумчиво. От результатов калибровочных матчей зависит стартовая точка на весь сплит — не стоит проходить их «на отвали» на второстепенных ролях.
- Если застряли в одном ранге надолго — проверьте статистику по конкретным чемпионам и ролям, а не общий винрейт: часто причина застревания в одном-двух неэффективных пиках, а не в общем уровне игры.
Актуальное расписание и результаты турниров по League of Legends смотрите в материале MSI 2026 по LoL: расписание, результаты Play-In, призовые, а другие материалы по киберспорту — в разделе Киберспорт. Официальные и самые точные детали ранговой системы всегда можно свериться на странице поддержки Riot Games.
Часто задаваемые вопросы
Сколько всего рангов в League of Legends?
Девять тиров: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster и Challenger. Первые семь делятся на дивизионы IV-I, последние три — без делений.
В чём разница между рангом и MMR?
Видимый ранг — это то, что показывает интерфейс игры (тир и LP). MMR — скрытое значение реального уровня игрока, которое напрямую влияет на подбор соперников и на то, сколько LP вы получаете за победу или теряете за поражение.
Обнуляется ли ранг каждый сезон?
Полного обнуления нет — происходит soft reset: игрок проходит плейсмент-матчи, а стартовый ранг нового сезона рассчитывается с учётом результатов предыдущего, обычно на несколько дивизионов ниже финального ранга.
Можно ли иметь разный ранг в Solo/Duo и Flex?
Да, это две полностью независимые системы рейтинга со своими LP и MMR.
Сколько нужно игр, чтобы попасть в Master?
Точных единых порогов Riot Games публично не раскрывает, но для выхода на уровень Master обычно нужно набрать достаточно LP в Diamond I и показать стабильно положительный винрейт на протяжении заметного числа ранкед-игр — конкретные требования могут различаться между регионами и меняться от сезона к сезону.
Итог
Ранговая система League of Legends выглядит просто на поверхности — девять тиров и понятная шкала LP, — но реальным двигателем прогресса служит скрытый MMR. Если хотите стабильно расти в ранге, важно следить не только за текущим тиром, но и за тем, сколько LP вы получаете за победу: это лучший косвенный индикатор того, что говорит о вас система подбора матчей.
